James Mielke, vecchia firma di 1UP, ha rintracciato Yu Suzuki per una succosa intervista, durante la quale il game designer ha parlato di alcune sue idee relative a Shenmue 3.
Suzuki afferma che, nella sua testa, il gioco si sarebbe dovuto concentrare molto più sul rapporto tra Ryo e Shenhua, andando in netto contrasto con la descrizione dettagliata del vasto mondo circostante dei due capitoli precedenti.
Per fare un esempio, anche una decisione semplice come la scelta tra il caffé o il tè, così come la risposta ad alcune domande teoriche, avrebbe influenzato il rapporto tra i personaggi del gioco. Peccato, però, che tutto questo sia destinato a restare nella testa di Yu Suzuki.