[blogo-video id=”403173″ title=”Volume | trailer di lancio” content=”” provider=”youtube” image_url=”https://media.gamesblog.it/5/5a5/maxresdefault-jpg.png” thumb_maxres=”1″ url=”https://www.youtube.com/watch?v=AEfmDvLaj0w” embed=”PGRpdiBpZD0nbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fNDAzMTczJyBjbGFzcz0nbXAtdmlkZW9fY29udGVudCc+PGlmcmFtZSB3aWR0aD0iNTAwIiBoZWlnaHQ9IjI4MSIgc3JjPSJodHRwczovL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS9lbWJlZC9BRWZtRHZMYWowdz9mZWF0dXJlPW9lbWJlZCIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiIGFsbG93ZnVsbHNjcmVlbj48L2lmcmFtZT48c3R5bGU+I21wLXZpZGVvX2NvbnRlbnRfXzQwMzE3M3twb3NpdGlvbjogcmVsYXRpdmU7cGFkZGluZy1ib3R0b206IDU2LjI1JTtoZWlnaHQ6IDAgIWltcG9ydGFudDtvdmVyZmxvdzogaGlkZGVuO3dpZHRoOiAxMDAlICFpbXBvcnRhbnQ7fSAjbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fNDAzMTczIC5icmlkLCAjbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fNDAzMTczIGlmcmFtZSB7cG9zaXRpb246IGFic29sdXRlICFpbXBvcnRhbnQ7dG9wOiAwICFpbXBvcnRhbnQ7IGxlZnQ6IDAgIWltcG9ydGFudDt3aWR0aDogMTAwJSAhaW1wb3J0YW50O2hlaWdodDogMTAwJSAhaW1wb3J0YW50O308L3N0eWxlPjwvZGl2Pg==”]
Dalle pagine del blog ufficiale di Volume, il designer Mike Bithell ci informa che l’edizione PS Vita del suo intrigante action stealth ispirato alle Missioni VR di Metal Gear necessita di ulteriore tempo di sviluppo, tanto da farne slittare il lancio alla prima metà di settembre.
Il lavoro supplementare richiesto al team di Bithell per portare a termine la versione PS Vita di Volume, comunque, non influenzerà le altre edizioni del progetto, che difatti continuano ad essere previste al lancio per domani, 19 agosto, su PS4, PC e Mac OS.
Sempre dal vulcanico autore di Thomas Was Alone arrivano inoltre le rassicurazioni in merito alla funzionalità Cross-Buy: come previsto, infatti, chi deciderà di acquistare la versione PS4 potrà scaricare gratuitamente il titolo su PS Vita (e viceversa) per continuare l’avventura e proseguire la creazione dei mappe e sfide custom cimentandosi con l’editor di livelli.
Se siete intrigati da questo progetto, su queste pagine potete leggere un nostro approfondimento, non prima però di ammirare le nuove immagini esplicative e il video di lancio confezionato da zio Mike per festeggiare l’approdo imminente di Volume su PS4 e Steam.
via | Volume, blog ufficiale
[related layout=”big” permalink=”https://www.gamesblog.it/post/398378/volume-ecco-come-funzionera-leditor-di-livelli”][/related]