[blogo-video id=”411361″ title=”Dark Souls III | PS4/XB1/PC | trailer “I veri colori dell’Oscurità”” content=”” provider=”youtube” image_url=”https://media.gamesblog.it/5/536/maxresdefault-jpg.png” thumb_maxres=”1″ url=”https://www.youtube.com/watch?v=zhyIqtlDADA” embed=”PGRpdiBpZD0nbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fNDExMzYxJyBjbGFzcz0nbXAtdmlkZW9fY29udGVudCc+PGlmcmFtZSB3aWR0aD0iNTAwIiBoZWlnaHQ9IjI4MSIgc3JjPSJodHRwczovL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS9lbWJlZC96aHlJcXRsREFEQT9mZWF0dXJlPW9lbWJlZCIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiIGFsbG93ZnVsbHNjcmVlbj48L2lmcmFtZT48c3R5bGU+I21wLXZpZGVvX2NvbnRlbnRfXzQxMTM2MXtwb3NpdGlvbjogcmVsYXRpdmU7cGFkZGluZy1ib3R0b206IDU2LjI1JTtoZWlnaHQ6IDAgIWltcG9ydGFudDtvdmVyZmxvdzogaGlkZGVuO3dpZHRoOiAxMDAlICFpbXBvcnRhbnQ7fSAjbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fNDExMzYxIC5icmlkLCAjbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fNDExMzYxIGlmcmFtZSB7cG9zaXRpb246IGFic29sdXRlICFpbXBvcnRhbnQ7dG9wOiAwICFpbXBvcnRhbnQ7IGxlZnQ6IDAgIWltcG9ydGFudDt3aWR0aDogMTAwJSAhaW1wb3J0YW50O2hlaWdodDogMTAwJSAhaW1wb3J0YW50O308L3N0eWxlPjwvZGl2Pg==”]
Dopo aver ricucito gli strappi nel tessuto spazio-temporale di Quantum Break tra una gara e l’altra del campionato di motocross di MXGP 2, riprendiamo la nostra rubrica settimanale dedicata ai videogiochi e ai principali contenuti aggiuntivi previsti in uscita in questi giorni. Partiamo allora con la scheda di approfondimento sui tre titoli più interessanti attesi al lancio da qui al prossimo 17 aprile:
- Dark Souls III (12 aprile, PC – PS4 – XB1) – Il nuovo GDR fantasy di From Software proverà a concludere nel migliore dei modi la saga dei Souls introducendo delle innovazioni al sistema di combattimento, alla progressione dell’avventura e negli scontri con i boss ma rimanendo ben ancorato alle dinamiche di gioco che hanno reso celebri i capitoli precedenti.
- Fallout: 4 Wasteland Workshop DLC (12 aprile, PC – PS4 – XB1) – La nuova espansione del kolossal post-apocalittico di Bethesda promette di ampliare sensibilmente le possibilità di gestione e customizzazione (sia estetica che funzionale) degli insediamenti sparsi per la Zona Contaminata di Boston. Sarà possibile progettare e piazzare gabbie per catturare creature viventi, dai predoni ai Deathclaw, e verranno incluse nuove opzioni di progettazione per gli insediamenti come l’illuminazione nixie, i kit di lettere, la tassidermia e altro ancora.
- Stories: The Path of Destinies (12 aprile, PC – PS4) – Il nuovo action-RPG con visuale dall’alto di Spearhead Games ci permetterà di interpretare Reynardo, un ex pirata dalle fattezze di una volpe antropomorfa che cercherà di sventare la minaccia rappresentata dagli sgherri di un crudele imperatore.
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A seguire, invece, potete trovare la lista dei restanti titoli e dei DLC attesi al lancio nel periodo compreso tra l’11 e il 17 aprile:
- Toby: The Secret Mine (14 aprile, PC – iOS)
- Julai (17 aprile, PC)
- HEX: Shards of Fate (14 aprile, PC)
- Marble Void (12 aprile, PC)
- Welkin Road (13 aprile, PC)
- Beyond The Destiny (11 aprile, PC)
Vi ringraziamo per averci seguito e vi diamo appuntamento alla prossima settimana!