Gli sviluppatori di Unreal Tournament 3 hanno spiegato al sito 1UP come funzioneranno le modifiche degli utenti (i cosiddetti “mod”). Per garantire la massima praticità, i lavori potranno essere realizzati su PC con dei software di editing, per poi essere esportati su PlayStation 3 con chiavette USB o via internet, ospitandole in appositi server che forniranno i file quando richiesti. Il ritardo della versione PS3 rispetto a quella PC non è poi così grave, anche considerato il fatto che quando il gioco arriverà su console Sony saranno già disponibili tonnellate di mod realizzati dagli utenti PC.
A seguire dopo la pausa, una video-intervista agli sviluppatori.