La prossima generazione di Havok, motore fisico middleware che in passato ha già riscosso un ottimo successo e che abbiamo potuto ammirare in giochi come Half Life 2, Oblivion, Dead Rising, F.E.AR. e Crackdown, sarà mostrata al GDC di San Francisco.
«Abbiamo Havoc 4.5, che è pienamente ottimizzato per la next-gen – ha detto un portavoce Havok – e lo mostreremo in qualità di prodotto completato. Havoc è progettato per il modo di lavorare degli artisti, che non dovranno più consultarsi continuamente con i programmatori ma avranno un controllo totale sul prodotto»
L’azienda rimane molto fiduciosa su Havok, nonostante i recenti successi straordinari di Unreal Engine 3.0 (che ricordiamo integrare anche un proprio motore fisico), un vero e proprio concorrente terribile.
[via GamesIndustry]