Sapevamo già da un bel po’ che il rivoluzionario Crysis, titolo attualmente per PC, sarebbe presto passato anche alla nuova console Microsoft. Ora però scopriamo che non sarà così, o almeno non del tutto… Secondo quanto si legge sui maggiori siti di informazione videoludica, la versione per Xbox 360 dell’erede di Far Cry non sarà un porting bensì un gioco inedito. Eccesso di generosità dei ragazzi della Crytek? No, visto che i limiti ai quali si sono spinti i programmatori con le DirectX 10 e con il calcolo delle dinamiche legate alla fisica e all’ambiente hanno già superato le capacitò della 360, basata sulle DirectX 9. Che il Crysis per Xbox 360 non valga la pena, se messa a confronto con la controparte per PC? È davvero presto per dirlo. Speriamo in un buon lavoro…
[via Joystiq]