Gli studios francesi di Nadeo, nella persona del direttore creativo François Alaux, ci illustrano la componente artistica di Trackmania Turbo proponendoci un filmato ricco di scene di gioco inedite e di spunti di riflessione che ci permettono di capire a che punto si trovi lo sviluppo di questo funambolico arcade racing.
Dalle dichiarazioni di Alaux scopriamo infatti che il titolo si trova in uno stadio di sviluppo prossimo alla fase Gold: i lavori di rifinitura del codice sono praticamente conclusi e il tempo che ci divide dalla commercializzazione verrà speso per arricchire di contenuti l’universo di gioco, ad esempio attraverso l’aggiunta di nuovi elementi per la personalizzazione delle monoposto e la presenza, all’interno dell’editor di tracciati e delle piste della Carriera, di diversi cartelloni con cui veicolare messaggi di vario tipo, dai consigli di guida agli allarmi per i salti o gli ostacoli fuori dalla visuale.
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Sempre grazie a quest’ultimo video-diario scopriamo inoltre che gli utenti potranno scegliere tra quattro diverse tipologie di auto, ciascuna in grado di regalare la migliore esperienza di gioco possibile nelle sfide da affrontare nella Carriera in singolo, nei tracciati multiplayer, nelle gare competitive in locale e nelle piste da affrontare nel Double Driver, un sistema che ci permetterà di fare squadra con un amico per guidare la medesima auto ma con due controller.
Il lancio di Trackmania Turbo è previsto indicativamente nella prima metà del 2016 su PC, PlayStation 4 e Xbox One.