I ragazzi della casa di sviluppo britannica Creative Assembly ci proiettano nuovamente nel sedicesimo secolo per mostrarci un video-diario sulla realizzazione della colonna sonora di Shogun 2 attraverso gli strumenti dell’epoca: contemporaneamente, l’artista capo Kevin McDowell ha scambiato quattro chiacchiere con i colleghi di CVG per riferirgli che il team sta seriamente pensando di portare il titolo su console HD (nella fattispecie, X360 e PS3) ma solo ed esclusivamente se verrà trovato un modo soddisfacente per rimodulare i controlli mouse-tastiera in funzione del pad (e forse di Move e Kinect).
Come abbiamo avuto modo di spiegarvi le volte scorse, in Shogun 2 dovremo aiutare il valoroso condottiero Daimyo a riunire i vari clan che imperlano il Giappone feudale del 1500 padroneggiando alla perfezione tutti i dettami descritti nel leggendario trattato strategico di Sun Tzu “L’arte della guerra”: il nostro scopo sarà quindi quello di combattere per terra e per mare incitando le nostre truppe prima di ogni scontro attraverso un complesso meccanismo di “gestione dei dialoghi” con più di 100.000 varianti uniche. Inutile poi aggiungere che ci saranno tantissimi miglioramenti al motore grafico rispetto alle passate iterazioni della saga strategica di Total War, dalle animazioni delle truppe al numero di fonti di illuminazione dinamica fino ad arrivare all’alternanza ciclica delle stagioni e all’ancor più raffinata intelligenza artificiale.
L’uscita su PC di Total War: Shogun 2 è prevista per il 15 marzo 2011.