The Witcher 3: Wild Hunt - nuovi dettagli sulla patch di lancio

L'aggiornamento 1.01 di The Witcher 3: Wild Hunt è già online e promette di superare i problemi riscontrati nelle prime recensioni
The Witcher 3: Wild Hunt - nuovi dettagli sulla patch di lancio
L'aggiornamento 1.01 di The Witcher 3: Wild Hunt è già online e promette di superare i problemi riscontrati nelle prime recensioni

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Come previsto dagli stessi sviluppatori di CD Projekt RED, l’imminente uscita di The Witcher 3: Wild Hunt sarà accompagnata da una patch di lancio che gli autori dell’epopea ruolistica di Geralt di Rivia stanno già provvedendo a pubblicare su PlayStation Network, Steam, GOG e Xbox Live per avvantaggiare coloro che hanno deciso di effettuare il preordine dell’edizione digitale e che, di conseguenza, hanno accesso al preload del titolo.

I 500 MB scarsi dell’aggiornamento che porterà The Witcher 3 alla versione 1.01 promettono di risolvere alcuni dei problemi di stabilità e delle criticità di gameplay evidenziate dai recensori della prima ora, dai cali di framerate nelle sessioni a mondo aperto ai glitch delle animazioni, passando per gli errori riscontrati nel sistema dei dialoghi con risposte a scelta multipla in talune missioni e per l’illogico comportamento manifestato da nemici e creature nelle sessioni di combattimento.

Prima di lasciarvi al changelog ufficiale della patch di lancio dell’ultimo kolossal ruolistico di CD Projekt RED, ricordiamo quindi a chi ci segue e a tutti i cultori di GDR “all’occidentale” che The Witcher 3: Wild Hunt sarà disponibile a partire dal 19 maggio su PC, PlayStation 4 e Xbox One.

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    The Witcher 3: Wild Hunt – patch 1.01 – changelog

  • Major changes:
  • Support for DLCs
    Multiple stability issues fixed
    Overall performance improvements

  • Quests and game:
  • Variety of cosmetic quest improvements
    Journal objective fixes
    Quest mapping fixes
    Dialogue flag fixes
    Quest balancing issues
    Scene triggering improvements

  • Gameplay systems:
  • Boat behavior
    AI improvements
    NPC spawn strategy improvements
    Combat balancing
    UI optimizations

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