Si sa che molti sviluppatori ritengono la PlayStation 3 come una piattaforma difficile su cui sviluppare. A questi ora vanno aggiunti gli sviluppatori dell’imminente The Wheelman.
Rispondendo a This Xbox Life, Shaun Himmerick ha spiegato in un gergo particolarmente colorito che sviluppare per PlayStation 3 è come avere “a huge pain in the ass” (che potremmo tradurre più pacificamente come “una grande rottura di scatole”).
Al contrario sostiene che sviluppare su Xbox 360 è come sviluppare su uno “stupido PC“, il che è ottimo in quanto è facilissimo creare su un PC.
Dichiarazioni forti quelle di Himmerick, che non le manda certo a dire, non risparmiando termini molto coloriti verso le due piattaforme di sviluppo.
via | This Xbox Life