Sul PlayStation Blog è apparsa un’intervista a Kei Yamamoto, producer della versione console di King of Fighters XIII, dove si è parlato della realizzazione della grafica dell’imminente picchiaduro.
“Prima di tutto abbiamo creato i modelli 3D di ogni personaggio, li abbiamo messi nelle pose di cui avevamo bisogno, abbiamo aggiunto l’illuminazione e poi li abbiamo convertiti in sprite 2D”, ha raccontato Yamamoto. “A quel punto siamo passati alla fase successiva, in cui abbiamo aggiunto dettagli come le espressioni e le ombreggiature fatte a mano. Crediamo che si tratti di un processo unico per la creazione del 2D”.
Atlus ha anche diffuso sei nuovi video relativi ai personaggi del Team Art of Fighting e del Team Yagami. The King of Fighters XIII uscirà in Europa il 22 Novembre.