In virtù dell’ultimo accordo di collaborazione siglato da Electronic Arts con la catena di rivenditori britannica GAME, i vertici di EA DICE decidono di pubblicare in esclusiva sulle loro pagine il primo video-diario di sviluppo di Star Wars Battlefront.
Presentato dal Design Director Niklas Fegraeus, il video-diario di Battlefront conferma che il titolo non avrà una campagna principale (in sua vece troveremo diverse missioni e operazioni da condurre sia in singolo che in rete), che le dimensioni delle mappe saranno varie, che l’evoluzione del proprio alter-ego sarà basata su di un complesso sistema di progressione (tanto delle abilità quanto delle armi e degli elementi di equipaggiamento) e che le meccaniche di gameplay saranno originali, non rappresenteranno cioè una mera trasposizione in salsa sci-fi delle dinamiche sparatutto degli ultimi episodi di Battlefield.
Ribadendo i concetti espressi nel corso delle convulse giornate successive alla pubblicazione del trailer di presentazione del progetto di Battlefront, lo sviluppatore capo di EA DICE ci permette inoltre di ammirare un’importante immagine di gioco che testimonia la capacità, da parte dell’utente, di passare agilmente dalla visuale in prima persona a quella in terza persona (e viceversa) nel corso delle missioni che potremo svolgere da soli, a schermo condiviso o in rete assieme ad altri 39 giocatori.
Senza indugiare oltre, vi lasciamo quindi al video-diario in apertura d’articolo e ricordiamo a chi ci segue che la commercializzazione di Star Wars Battlefront è prevista per il prossimo 19 novembre su PC, PlayStation 4 e Xbox One. A prescindere dalla versione acquistata, gli utenti che effettueranno il preordine del titolo avranno accesso anticipato (a partire dal primo dicembre) a La Battaglia di Jakku, il primo aggiornamento gratuito altrimenti disponibile dall’8 dicembre.
via | GAME
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