Dopo averci dato un piccolo assaggio del modulo FPS di Star Citizen nel corso della Gamescom agostana, i ragazzi di Roberts Space Industries approfittano dell’ultima edizione del PAX Australia per offrirci una video-dimostrazione di dieci minuti e diverse immagini di gioco tratte dal sistema ispirato agli sparatutto multiplayer in prima persona che, nei prossimi mesi, andrà ad integrarsi nell’universo digitale del loro mastodontico simulatore spaziale.
Stando a quanto descrittoci dal team di Chris Roberts, il modulo per le sfide sparatutto di Star Citizen che verrà implementato tra la fine di quest’anno e l’inizio del prossimo sfrutterà la straordinaria duttilità del CryEngine per proporci battaglie al cardiopalma con ambientazioni distruttibili, animazioni ai limiti del fotorealismo e scenari profondamente influenzati dalla gravità e dalle proprietà fisiche delle diverse armi equipaggiabili dagli utenti.
Star Citizen: guarda le ultime immagini di gioco tratte dal modulo FPS
Nel corso della dimostrazione di dieci minuti realizzata dai ragazzi di RSI, ad esempio, è possibile osservare i profondi cambiamenti apportati al sistema di gioco e all’evoluzione delle sfide online dalla disattivazione degli stabilizzatori di gravità della stazione spaziale e dall’improvvisa depressurizzazione del livello causata dalle raffiche di energia sparate dagli utenti.
Maggiori informazioni sul modulo FPS di Star Citizen le avremo nel corso dei prossimi mesi, quando il processo di sviluppo dell’ultima fatica sci-fi di Chris Roberts raggiungerà uno stadio tale da consentire agli appassionati di indossare l’armatura digitale del proprio alter-ego e partecipare alle battaglie che avranno luogo nelle mappe online adibite per gli scontri sparatutto in prima persona per ingannare il tempo che divide gli RSI dal raggiungimento della versione 1.0 di Star Citizen, prevista nel 2015 inoltrato in esclusiva su PC.