Gli sviluppatori di Cloud Imperium Games capitanati da Chris Roberts sono felici di annunciare il lancio dell’Alpha 2.0 di Star Citizen, un aggiornamento maggiore che ci offrirà un assaggio delle funzionalità e dell’esperienza di gioco del titolo finale. L’Alpha 2.0 comprende infatti le navi multi-equipaggio, il combattimento in prima persona, nuove astronavi, 8 missioni delle Matrici di Comunicazione, più di 20 incontri casuali e nuovi modi di esplorare il cosmo come quello rappresentato dal Viaggio Quantistico (una sorta di propulsione a curvatura).
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Buona parte delle avventure che vivremo nell’Alpha 2.0 saranno confinate nel sistema stellare Stanton: il gigante gassoso Crusader (con le sue lune Yela, Cellin e Daymar), la cintura di asteroidi, i 3 spazioporti, la stazione di riparazione e rifornimento Cry-Astro e le 9 Matrici di Comunicazione, comunque, promettono di regalarci decine e decine di ore di gioco.
L’intermibabile lista con le novità, le migliorie e gli aggiornamenti introdotti dal team di Chris Roberts dà quindi il senso delle dimensioni di questo update: i suggerimenti pervenuti da coloro che parteciperanno all’Alpha 2.0 di Star Citizen permetteranno così ai Cloud Imperium Games di organizzarsi al meglio per il lancio della versione definitiva del loro simulatore spaziale, attesa nel corso del 2016 in esclusiva su PC.