Dopo aver affidato ai suoi Double Fine Studios il compito di annunciare lo sviluppo di Stacking, il buon Tim Schafer sceglie di spiegarci di persona il suo progetto attraverso un’intervista ricca di informazioni e di scene di gioco inedite.
Il protagonista di questa insolita avventura è Charlie Blackmore, la più piccola delle buffe creature a forma di matrioska che vivono in un mini-universo storicamente riconducibile ai “nostri” anni ’30: nuotando felice nel suo ambiente come un pesce rosso dentro una gigantesca vasca da bagno, Charlie dovrà cercare di strappare i suoi familiari dalle grinfie di un industriale senza scrupoli entrando nel corpo cavo dei suoi simili per raggiungere aree altrimenti inaccessibili, risolvendo enigmi di varia natura o raccogliendo informazioni per capire anticipatamente le mosse da compiere senza essere scoperto dalle spietate forze di polizia locali.
Oltre alla natura straordinariamente atipica del progetto, Stacking offre una vasta libertà d’esplorazione e tanti puzzle “aperti”, in grado cioè di essere risolti attraverso un ventaglio piuttosto ampio di scelte: la commercializzazione del titolo dovrebbe avvenire nella primavera del 2011 sulle piattaforme di distribuzione digitale di PlayStation 3 e Xbox 360.