Gli sviluppatori inglesi di Rebellion inaugurano la serie di video-diari di sviluppo su Sniper Elite 3 andando a toccare uno degli aspetti più importanti e caratteristici della loro saga sparatutto “cecchinesca”, ossia la telecamera della morte (la cosiddetta “killcam”) utilizzata per rappresentare a schermo i danni causati alle ossa e agli organi interni dei nemici dai colpi letali sparati dal protagonista.
Nel simpatico filmato tritaossa che potete ammirare a inizio articolo, lo sviluppatore capo Tim Jones e il designer capo Chris Payton si spendono per descriverci i cambiamenti apportati alla killcam per migliorare le inquadrature ad effetto dei colpi scagliati dal fucile di precisione e, naturalmente, per rendere più spettacolari e truculente le scene dedicate alle uccisioni, dagli effetti particellari impiegati per simulare il comportamento delle ossa frantumate dall’impatto con la pallottola alle animazioni successive che accompagnano la caduta a terra dell’avversario di turno.
La data di lancio di Sniper Elite 3 non è stata ancora annunciata, ma presumibilmente dovrebbe cadere tra l’estate e l’autunno di quest’anno su PC, PlayStation 4 e Xbox One, oltreché su Xbox 360 e PlayStation 3.
Il titolo, lo ricordiamo, si allontanerà per la prima volta dalla Germania schiacciata nella tenaglia delle truppe alleate e sovietiche negli anni conclusivi della Seconda Guerra Mondiale per catapultarci nel non meno insidioso contesto bellico dell’Africa settentrionale. Il protagonista dell’avventura sarà ancora una volta l’impavido agente segreto Karl Fairburne, lo specialista nell’impiego in battaglia dei fucili di precisione e delle tattiche di infiltrazione silenziosa che abbiamo avuto modo di apprezzare negli ultimi capitoli della saga.