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I vertici della rampante casa di sviluppo canadese di Yacht Club Games approfittano del lancio negli Stati Uniti dei saldi PSN di primavera per fissare la data di lancio su console Sony di Shovel Knight, lo straordinario action-adventure in stile 8-bit già disponibile da metà 2014 su PC, Mac OS, Linux, 3DS e Wii U che ha permesso al team capitanato da Sean Velasco di vincere l’ambito premio dei Game Awards dello scorso anno per il miglior videogioco indipendente.
Grazie agli Yacht Club Games e ai ragazzi del PlayStation Blog a stelle e strisce possiamo così fissare al prossimo 21 aprile la commercializzazione ufficiale di Shovel Knight nella sua triplice versione sonara per PlayStation 3, PS Vita e PlayStation 4. Tutte e tre le versioni del titolo saranno in Cross-Buy e vanteranno il supporto alle funzionalità di Cross-Save: negli USA, il gioco sarà disponibile al prezzo di 15$, con piccolo sconto dell’11% circa per gli utenti PS Plus che decideranno di acquistarlo nella settimana di lancio.
Ecco le ultime, evocative immagini di gioco di Shovel Knight per PS3, PS4 e PS Vita
Uno dei progetti più sorprendenti della scorsa stagione si preparà così a conquistare il cuore (e il joypad) dei videogiocatori di lungo corso cresciuti a pane e avventure 8-bit con delle meccaniche di movimento e di salto che ricordano molto quelle con il bastone utilizzate da Zio Paperone nell’indimenticabile DuckTales per NES, un’interfaccia “alla Zelda”, una gestione dell’inventario a metà tra Metroid e Castlevania Simon’s Quest, una mappa del mondo stilisticamente ispirata a quella di Super Mario Bros. 3, un comparto grafico in pura pixel-art e delle sfide con i boss che riportano alla memoria le boss fights di Mega Man.
La collaborazione con gli esperti studios di Sony Santa Monica permetterà inoltre al team di Velasco di cimentarsi in un insolito crossover videoludico che vedrà l’ingresso nell’universo di Shovel Knight di un livello ispirato all’epopea action di God of War e dello stesso Kratos, anche se in quest’ultimo caso non sappiamo però se come personaggio secondario da sbloccare come bonus per aver concluso l’avventura o come “semplice” boss finale per il livello di cui sopra.