[blogo-video id=”424594″ title=”Shenmue III | Yu Suzuki | “Story Building” Developer Diary” content=”” provider=”youtube” image_url=”https://media.gamesblog.it/1/1a0/maxresdefault-jpg.png” thumb_maxres=”1″ url=”https://www.youtube.com/watch?v=hRKffSSnqho” embed=”PGRpdiBpZD0nbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fNDI0NTk0JyBjbGFzcz0nbXAtdmlkZW9fY29udGVudCc+PGlmcmFtZSB3aWR0aD0iNTAwIiBoZWlnaHQ9IjI4MSIgc3JjPSJodHRwczovL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS9lbWJlZC9oUktmZlNTbnFobz9mZWF0dXJlPW9lbWJlZCIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiIGFsbG93ZnVsbHNjcmVlbj48L2lmcmFtZT48c3R5bGU+I21wLXZpZGVvX2NvbnRlbnRfXzQyNDU5NHtwb3NpdGlvbjogcmVsYXRpdmU7cGFkZGluZy1ib3R0b206IDU2LjI1JTtoZWlnaHQ6IDAgIWltcG9ydGFudDtvdmVyZmxvdzogaGlkZGVuO3dpZHRoOiAxMDAlICFpbXBvcnRhbnQ7fSAjbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fNDI0NTk0IC5icmlkLCAjbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fNDI0NTk0IGlmcmFtZSB7cG9zaXRpb246IGFic29sdXRlICFpbXBvcnRhbnQ7dG9wOiAwICFpbXBvcnRhbnQ7IGxlZnQ6IDAgIWltcG9ydGFudDt3aWR0aDogMTAwJSAhaW1wb3J0YW50O2hlaWdodDogMTAwJSAhaW1wb3J0YW50O308L3N0eWxlPjwvZGl2Pg==”]
Il nuovo video-diario di Shenmue 3 confezionato dai ragazzi di Ys Net non ci mostra delle scene di gioco inedite ma va ad approfondire le dinamiche narrative della prossima, attesissima avventura di Yu Suzuki attraverso una serie di considerazioni sulla costruzione della storia della nuova epopea di Ryo Hazuki e Shenhua.
Le riflessioni del papà di Shenmue mettono in evidenza le enormi differenze sussistenti nello sviluppo della componente narrativa di due forme artistiche apparentemente simili come il cinema e videogiochi: nel primo caso, infatti, la trama evolve in maniera lineare e consente allo spettatore di ricordare buona parte degli eventi accorsi in due ore circa di “spettacolo”, mentre nel secondo caso la trama finisce inevitabilmente con l’essere diluita dall’esperienza di gioco, dalle ramificazioni della storia e dalla longevità dell’avventura.
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Stando al boss del team di Ys Net, quindi, chi si immergerà nelle atmosfere del prossimo capitolo di Shenmue non si approccerà alla storia in modo cinematografico ma, al contrario, avrà una lettura intimistica e personale degli eventi che coinvolgeranno Ryo e Shenhua: i dialoghi, il comportamento dei personaggi secondari e i fatti salienti dell’universo di gioco, per questo, verranno costantemente influenzati dalle scelte compiute dagli utenti per evitare che la trama sfiorisca e “venga dimenticata” dai giocatori prima ancora della conclusione dell’avventura.
Il percorso di sviluppo intrapreso da Yu Suzuki per dare forma a Shenmue 3, comunque, è ancora lontano dall’essere giunto a conclusione: il lancio del titolo, infatti, dovrebbe avvenire tra la fine di quest’anno e l’inizio del prossimo nella sua doppia edizione per PC e PlayStation 4.