Fresco di 30.000 copie vendute su PSN, Shatter arriverà presto in versione demo giocabile, e probabilmente oltrepasserà i confini della console Sony per approdare anche su PC e Xbox 360.
A dirlo è il direttore del gioco Mario Wynands: «Shatter non è un’esclusiva PSN, ma Sony ci sta offrendo una buona combinazione di royalty, forte tecnologia e un processo ben definito per immettere il prodotto sul mercato. Abbiamo già build funzionanti di Shatter su PC e XBLA che utilizzano il PhyreEngine crossplatform».
Tali porting non sono ancora confermati ma vengono definiti “altamente probabili”. Non si escludono anche ulteriori versioni ancora non specificate.
Shatter è una sorta di “Arkanoid next-gen” creato da Sidhe Interactive che mescola elementi puzzle ad altri più orientati al genere azione. Dopo la pausa vi riproponiamo il trailer di lancio.