In questo nuovo video-diario di sviluppo di Prototype 2, i ragazzi di Radical Entertainment ci mostrano cosa hanno escogitato per rendere più intrigante la ricerca degli obiettivi sparsi per la mappa.
Stanchi dei soliti indicatori a schermo, gli sviluppatori hanno dotato il protagonista di un sesto senso simile a quello impiegato dai pipistrelli per orientarsi in ambienti sprovvisti di luce: dovendo riconoscere la sua preda tra le migliaia di abitanti di New York Zero senza alcun “aiuto esterno”, James Heller dovrà emettere degli impulsi sonici per “entrare in risonanza” con il sistema nervoso centrale del bersaglio da eliminare. Più che una ricerca, sarà una vera e propria caccia all’uomo.
Prototype 2 uscirà il 24 aprile del prossimo anno su PlayStation 3, Xbox 360 e PC.