Gli sviluppatori degli studi londinesi di Slightly Mad ci offrono un piccolo assaggio dell’effetto pioggia di Project CARS da integrare nella build 254 di prossima uscita: assieme al filmato dimostrativo che potete osservare subito dopo il salto, come ogni domenica vi proponiamo la consueta carriolata di immagini prodotte e pubblicate dalla sempre più nutrita comunità di appassionati che ha deciso di appoggiare l’iniziativa con la sottoscrizione di abbonamenti dal valore di pacchetti azionari.
L’introduzione delle condizioni meteo variabili, come ben potranno immaginare i cultori del genere, non si limiterà a modificare l’aspetto e la “scenografia” delle gare di Project CARS ma andrà a variare il modello di guida in proporzione alla quantità di precipitazioni, alla velocità del proprio bolide, alla scelta degli pneumatici e allo strato d’acqua che andrà formandosi sulle varie zone del tracciato: la “violenza” di quelli che i meteorologi più baldanzosi adorano chiamare “rovesci piovosi”, oltretutto, non sarà fissa ma cambierà di volta in volta per rendere più ricca l’esperienza di gioco e aggiungere un pizzico di imprevedibilità all’esito delle gare.
L’uscita di Project CARS è prevista a marzo su PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U.