Non potendo assolutamente bucare l’appuntamento mediatico del PlayStation Meeting 2013, le alte sfere di Epic Games, nella persona del CEO e fondatore Tim Sweeney, hanno mostrato una straordinaria temo tecnica dell’Unreal Engine 4.
Realizzato per consolidare la fetta di mercato conquistata in questi anni con la terza versione del loro engine multipiattaforma, il motore grafico della casa di sviluppo americana contribuirà a rendere ancora più realistico il sistema di effetti volumetrici e particellari, la fisica, l’illuminazione dinamica e il rendering delle scene complesse che verranno plasmate dai creativi digitali di tutto il mondo impegnati, in questi mesi, nello sviluppo dei titoli che accompagneranno il lancio della prossima generazione di GPU e console casalinghe.
Oltre che con questa prova di forza rappresentata dalle scene immortalate nella tech demo confezionata dal team di Sweeney per dimostrare le potenzialità dell’hardware di PS4, l’Unreal Engine 4 è stato protagonista delle indiscrezioni rincorsesi nelle ore immediatamente precedenti all’evento di Sony con la diffusione di una serie altrettanto interessante di immagini ritraenti un misterioso casco futuristico. Una fuga di notizie, quest’ultima, che ha fatto presagire la diffusione, di qui a breve, di un secondo filmato esplicativo incentrato sulle capacità del motore grafico di renderizzare in tempo reale delle scene di gioco complesse con migliaia di modelli poligonali e con l’utilizzo massivo di texture ad altissima risoluzione.
Prima di lasciarvi al video di cui sopra e alle restanti immagini in galleria, chiudiamo il pezzo ricordando a chi ci segue che i primi giochi basati sull’Unreal Engine 4, ossia Fortnite e Daylight, vedranno la luce nei prossimi mesi ma, per il momento, solo su PC.