Le versioni console di Far Cry 2 avranno una risoluzione di 720p (1280×720) ma non riusciranno a raggiungere i tanto ambiti 60 frame al secondo.
«Desideravamo i 60 frame al secondo, ma non è stato possibile» spiega Richard Gaetan di Ubisoft «Con il mondo così grande – persino nel multiplayer le mappe sono piuttosto enormi – l’erba dinamica che si incendia, gli alberi che possono essere distrutti, i veicoli… c’è così tanto materiale da calcolare che no, non possiamo avere i 60 frame al secondo».
Da ciò si può facilmente dedurre, quindi, che le versioni console andranno a 30 frame al secondo (valori intermedi sono altamente improbabili per via della frequenza di refresh delle TV). Storia a parte per la versione PC, che a patto di avere un hardware adeguato permetterà di raggiungere risoluzioni ben maggiori con frame al secondo virtualmente illimitati.
Far Cry 2 arriverà il 24 ottobre su PC, Xbox 360 e PlayStation 3.
via | Videogaming247