Army of Two, buonissimo gioco di azione Electronic Arts pensato per la cooperazione tra due giocatori, è limitato da un multiplayer dove non è possibile giocare fra persone di diversi continenti. In pratica una sorta di blocco regionale dell’online che impedisce, ad esempio, a un utente italiano di giocare con un americano o un giapponese.
Electronic Arts ha spiegato questa scelta (a loro detta forzata) sulle pagine di Joystiq definendola necessaria per garantire il minor ritardo di connessione possibile (e in tutti gli altri giochi esistenti, allora?). Inoltre c’è un altro motivo: nelle versioni occidentali del gioco è possibile infierire sui cadaveri e vedere gli effetti dei colpi sparati, mentre sulla versione asiatica no. Giocando quindi con versioni differenti si potrebbero creare problemi di sincronia.
Army of Two è atteso ufficialmente per X360 e PS3 domani, 14 marzo, ma come al solito qualcuno ha iniziato la vendita con qualche giorno di anticipo.
[via Joystiq]