L’eccentrico game designer American McGee torna al lavoro con progetti importanti, e cerca personale per un gioco che sfrutterà Unreal Engine 3.0.
Gli unici altri dettagli trapelati sono: grosso publisher alle spalle, multi piattaforma e basato sulle solite “twisted tale”, ovverosia le fiabe riviste attraverso la lente dark delle atmosfere horror (l’affascinante American McGee’s Alice ne è l’esempio emblematico).
Parlando direttamente dal suo blog, American McGee rivela anche di essere giunto già a metà dei lavori su Grimm, avventura episodica destinata al digital delivery la prossima primavera.
[via American McGee]