Volati in Giappone per partecipare all’ultima edizione del Tokyo Game Show, gli sviluppatori francesi di Dontnod ci mostrano per la prima volta il sistema di personalizzazione delle mosse di combattimento corpo a corpo che Nilin potrà sfoggiare nella campagna principale di Remember Me.
Così come ci viene presentato nel video che campeggia ad inizio articolo, il Combo Lab integrato nel chip neurale della “cacciatrice di memorie” non si limiterà a rendere più spettacolari e coreografiche le mosse della protagonista ma, con un meccanismo proprio dei giochi di ruolo più che degli action in terza persona, gli consentirà di variare plasticamente gli effetti dei suoi attacchi: ad ogni mossa sbloccabile per la propria combo personalizzata, infatti, è associato un particolare “potere” legato alla rigenerazione dell’energia, alla forza espressa, alla capacità di concatenare altri attacchi e alla possibilità di riacquisire più velocemente i “punti scudo” persi. A rendere ancora più “creativa” la fase di costruzione delle combo ci sarà poi la capacità di cambiare gli effetti prodotti dalla pressione prolungata dei tasti.
Prima di lasciarvi in compagnia di Nilin e delle sue mosse calciorotate, ricordiamo a chi ci segue che Remember Me è previsto in uscita nella primavera del 2013 su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.