Dopo mille inspiegabili ritardi, sembra che Sensible Soccer in versione Xbox LIVE Arcade sia pronto per fare il suo debutto entro fine mese. A rivelarlo è Eurogamer, che ha intervistato il team di Codemasters incaricato dello sviluppo. Secondo le dichiarazioni ufficiali tutti questi ritardi sarebbero stati causati dal netcode, che avrebbe dato moltissimi problemi rendendo il gioco inutilizzabile nelle partite multiplayer online. Il fatto sembra comunque strano, perché stiamo parlando di un gioco dell’era 16bit e non certo di Mass Effect (tanto per fare un nome). La versione PC, invece, sembra momentaneamente sospesa: forse verrà terminata una volta che il gioco sarà già uscito su Xbox LIVE, ma non ci sono certezze.
Ricordiamo che Sensible Soccer, che dovrebbe costare 800 punti Microsoft (meno di 9€), ha già da tempo un suo trailer.