Halo 3 non gira ad una risoluzione standard HD, nella fattispecie 1280×720 (720p), ma a 1152×640 (640p). La notizia è stata rivelata in un primo momento da alcuni ragazzi nel forum di Beyond3D e poi confermata direttamente dai Bungie sul loro sito ufficiale. Gli sviluppatori spiegano che questa scelta è stata fatta per ottimizzare al massimo l’illuminazione dinamica HDR usando contemporaneamente due frame buffer dalla risoluziine di 1152×640 l’uno. Ma la cosa più sicura di tutta questa storia, fra utenti smanettoni e programmatori che si giustificano, è che i vincitori sono quelli che si stanno godendo Halo 3 senza star lì a contare le linee verticali sullo schermo.