A un mese esatto dall’uscita di Darksiders 2, i ragazzi di Vigil Games dedicano l’ultimo video-diario di sviluppo della serie “Dietro la Maschera” alla personalizzazione dell’esperienza di gioco e alla varietà di opzioni a disposizione degli appassionati per modificare le abilità, gli elementi d’equipaggiamento e le armi di Morte.
Rispetto a quanto vissuto da Guerra nel primo episodio della saga, il secondo cavaliere dell’Apocalisse disegnato da Joe Madureira potrà sfruttare i suoi poteri di mietitore di anime per plasmare a proprio piacimento le armi e gli oggetti raccolti nel corso dell’avventura potenziandone gli attributi per avere la meglio sui nemici più ostici o per raggiungere aree della mappa altrimenti inaccessibili. Per come sono stati strutturati il canovaccio narrativo e l’albero dei potenziamenti, non tutte le armi e le zone potranno essere scoperte nel corso di una sola partita: per questo, gli sviluppatori hanno introdotto una specifica modalità New Game + per consentire ai fan della serie e ai giocatori hardcore di trovare le aree segrete e le armi sfuggite la prima volta ricominciando la storia, una volta finita, mantenendo gli oggetti collezionati sino a quel momento.
Vi lasciamo in compagnia dell’ultimo diario di sviluppo di Darksiders 2 e vi ricordiamo che il titolo sarà disponibile a partire dal 21 agosto su PC, PlayStation 3 e Xbox 360, con la versione Wii U attesa per la fine dell’anno.