Questo nuovo video-diario di sviluppo per Worms Revolution dimostra per l’ennesima volta come i Team17 siano intenzionati a rinfrescare il più possibile la formula introdotta nell’ormai lontano 1995 con il primo Worms.
Nella fattispecie viene presentato il nuovo sistema di classi, che divide i vermi in soldati, scout, scienziati e juggernaut. Il Soldato sarà il classico verme che siamo abituati a controllare da molti anni, bilanciato e senza particolari abilità o debolezze. Lo Scout sarà invece più veloce e agile, lo Scienziato debole ma dotato di molte risorse tecnologiche, e il Jaggernaut sarà invece il classico soldato corazzato lento ma resistente.
Ricordiamo che il gioco è stato sviluppato da zero utilizzando un motore completamente nuovo, e conterà sulla collaborazione di Andy Davidson, il creatore della saga.
Worms Revolution arriverà entro settembre su PC, PlayStation Network e Xbox Live Arcade.