Accorsi a Houston (Texas) per presenziare all’RTX 2012, gli sviluppatori di 343 Industries hanno mostrato per la prima volta un video dimostrativo sulla Fucina di Halo 4 utilizzabile dagli utenti per plasmare nuove mappe multiplayer.
Evolutosi da quello di Halo Reach, l’editor impegabile dagli appassionati per dare forma alle proprie fantasie garantirà un numero ancora maggiore di strumenti per modificare le ambientazioni e le “regole d’ingaggio”, basti pensare che il budget spendibile in ogni singola mappa salirà dai diecimila crediti iniziali a un milione di crediti, un vero e proprio balzo prestazionale resosi possibile, forse, grazie all’annunciata obbligatorietà dell’hard disk o della memoria flash USB da almeno 8GB.
Prima di salutarvi e di lasciarvi al video ad inizio articolo, ricordiamo a chi ci segue che Halo 4 sarà disponibile a partire dal 6 novembre in esclusiva su Xbox 360.