[blogo-video id=”404984″ title=”Dreams | video-diario di sviluppo | Media Molecule” content=”” provider=”youtube” image_url=”https://media.gamesblog.it/e/e02/hqdefault-jpg.png” thumb_maxres=”0″ url=”https://www.youtube.com/watch?v=FD8y-8Rcctk” embed=”PGRpdiBpZD0nbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fNDA0OTg0JyBjbGFzcz0nbXAtdmlkZW9fY29udGVudCc+PGlmcmFtZSB3aWR0aD0iNTAwIiBoZWlnaHQ9IjI4MSIgc3JjPSJodHRwczovL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS9lbWJlZC9GRDh5LThSY2N0az9mZWF0dXJlPW9lbWJlZCIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiIGFsbG93ZnVsbHNjcmVlbj48L2lmcmFtZT48c3R5bGU+I21wLXZpZGVvX2NvbnRlbnRfXzQwNDk4NHtwb3NpdGlvbjogcmVsYXRpdmU7cGFkZGluZy1ib3R0b206IDU2LjI1JTtoZWlnaHQ6IDAgIWltcG9ydGFudDtvdmVyZmxvdzogaGlkZGVuO3dpZHRoOiAxMDAlICFpbXBvcnRhbnQ7fSAjbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fNDA0OTg0IC5icmlkLCAjbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fNDA0OTg0IGlmcmFtZSB7cG9zaXRpb246IGFic29sdXRlICFpbXBvcnRhbnQ7dG9wOiAwICFpbXBvcnRhbnQ7IGxlZnQ6IDAgIWltcG9ydGFudDt3aWR0aDogMTAwJSAhaW1wb3J0YW50O2hlaWdodDogMTAwJSAhaW1wb3J0YW50O308L3N0eWxlPjwvZGl2Pg==”]
Gli sviluppatori inglesi di Media Molecule riaccendono le telecamere aziendali per offrirci un tour virtuale nei loro studios volto alla scoperta di Dreams, il loro nuovo sandbox “creativo” realizzato mettendo a frutto l’esperienza maturata in questi anni con i progetti di LittleBigPlanet prima e Tearaway poi.
Nel video-diario trasmesso su Twitch nelle scorse ore – e poi riproposto sul proprio canale YouTube ufficiale – , il team britannico diretto da Alex Evans ha mostrato alcuni bozzetti preparatori e diverse demo tecniche dedicate al complesso sistema di creazione e interazione con lo scenario che, nella sua versione finale, ci permetterà di plasmare interi mondi tridimensionali con personaggi, nemici ed elementi dell’ambientazione completamente “dinamici”, in grado cioè di essere animati dall’utente.
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Con l’aiuto di uno o più DualShock 4 collegati (e magari anche di una PS Camera e di PlayStation VR) sarà possibile dare vita a scenette in cinematica e a veri e propri minigiochi: esattamente come in LittleBigPlanet, ogni creazione confluirà in un gigantesco contenitore virtuale con annesso browser per la ricerca e per il download gratuito dei lavori più interessanti realizzati dalla community. A tal proposito, basta ricordare lo spettacolare video di presentazione ammirato durante l’E3 2015 per intuire l’enorme potenziale di questo progetto.
L’uscita di Dreams dovrebbe avvenire nel corso del 2016 in esclusiva su PlayStation 4. Solo il tempo (e magari qualche altro video-diario) ci dirà se il titolo rientrerà nell’offerta di lancio di PlayStation VR e se, in tal caso, potrà essere fruito anche da coloro che non vorranno dotarsi del nuovo casco delle meraviglie di Sony.