I curatori del programma ID@Xbox si reimmergono nella buffa (ma spietata) dimensione cartoonesca di Cuphead per offrirci delle immagini e delle scene di gioco inedite tratte dal promettente platform di MDHR (Studio Moldenhauer).
Il primo progetto della casa di sviluppo indipendente fondata da Chad e Jared Moldenhauer è riuscito, di recente, ad attirare le attenzioni della stampa di settore e del pubblico dell’E3 2015 per l’inconfondibile stile artistico scelto dagli autori di MDHR (quello dei fumetti e dei cartoni animati degli anni ’30), per l’impeccabile sistema di gioco e per l’elevato tasso di sfida proposto dalle battaglie con i boss di fine livello.
Gli intrepidi eroi a forma di tazza che potremo interpretare sia in singolo che in cooperativa dovranno infatti vedersela contro mostri dall’aspetto buffo ma capaci di sferrare attacchi micidiali e di riempire lo schermo di proiettili: per riuscire ad avere la meglio contro questi demoni a tinte pastello e rompere la sequela di Game Over dovremo armarci di santa pazienza e studiare il pattern di mosse di ogni singolo boss per anticiparne gli attacchi.
La data di lancio di Cuphead non è stata ancora annunciata, ma presumibilmente dovrebbe cadere tra la fine di quest’anno e i primi mesi del 2016 su PC e in esclusiva console su Xbox One.
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