Cuphead: il "cartoon anni '30 interattivo" di MDHR si mostra in foto e video all'E3 2015

Topolino incontra Dark Souls nel nuovo, bizzarro platform a scorrimento di Studio Moldenhauer per PC e Xbox One
Cuphead: il
Topolino incontra Dark Souls nel nuovo, bizzarro platform a scorrimento di Studio Moldenhauer per PC e Xbox One

[blogo-video id=”400367″ title=”Cuphead | E3 2015 | Studio MDHR” content=”” provider=”youtube” image_url=”https://media.gamesblog.it/8/80a/maxresdefault-jpg.png” thumb_maxres=”1″ url=”https://www.youtube.com/watch?v=UJszILRT_D4″ embed=”PGRpdiBpZD0nbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fNDAwMzY3JyBjbGFzcz0nbXAtdmlkZW9fY29udGVudCc+PGlmcmFtZSB3aWR0aD0iNTAwIiBoZWlnaHQ9IjI4MSIgc3JjPSJodHRwczovL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS9lbWJlZC9VSnN6SUxSVF9END9mZWF0dXJlPW9lbWJlZCIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiIGFsbG93ZnVsbHNjcmVlbj48L2lmcmFtZT48c3R5bGU+I21wLXZpZGVvX2NvbnRlbnRfXzQwMDM2N3twb3NpdGlvbjogcmVsYXRpdmU7cGFkZGluZy1ib3R0b206IDU2LjI1JTtoZWlnaHQ6IDAgIWltcG9ydGFudDtvdmVyZmxvdzogaGlkZGVuO3dpZHRoOiAxMDAlICFpbXBvcnRhbnQ7fSAjbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fNDAwMzY3IC5icmlkLCAjbXAtdmlkZW9fY29udGVudF9fNDAwMzY3IGlmcmFtZSB7cG9zaXRpb246IGFic29sdXRlICFpbXBvcnRhbnQ7dG9wOiAwICFpbXBvcnRhbnQ7IGxlZnQ6IDAgIWltcG9ydGFudDt3aWR0aDogMTAwJSAhaW1wb3J0YW50O2hlaWdodDogMTAwJSAhaW1wb3J0YW50O308L3N0eWxlPjwvZGl2Pg==”]

Tra tutti i videogiochi indipendenti mostrati durante l’E3 2015, il bizzarro esperimento di Cuphead è stato uno dei titoli che è riuscito ad attirare maggiormente l’attenzione dei visitatori degli stand della manifestazione videoludica losangelina.

Annunciato da MDHR (Studio Moldenhauer) durante l’E3 dello scorso anno e ripresentato in questi giorni con una nuova serie di immagini di gioco e un folle gameplay trailer proiettato sul maxischermo della conferenza di Microsoft, il progetto di Cuphead riprende l’indimenticabile stile dei fumetti e dei cartoni animati degli anni ’30 per dare vita ad un platform a scorrimento dai toni pastello ma dal gameplay spiccatamente hardcore.

Le buffe creature che incontreremo impersonando i due intrepidi eroi a forma di tazza (con tanto di cannuccia bicolore e di latte digitale che fuoriesce dal bordo ad ogni salto) saranno infatti dei veri e propri demoni che cercheranno ad ogni costo di mandarci in frantumi. Stando alle parole pronunciate per l’occasione dagli autori del titolo, Chad e Jared Moldenhauer, le sfide contro questi mostri bidimensionali saranno particolarmente impegnative: l’avventura sarà una continua lotta per la sopravvivenza, con intense boss fight inframmezzate da scenette in cinematica di pochi secondi e da brevissimi momenti di pausa studiati per darci modo di contemplare la bontà delle ambientazioni e il lavoro svolto dai fratelli Moldenhauer nel disegnare a mano ogni singolo scenario.

L’uscita di Cuphead è prevista per i primi mesi del 2016 su PC e in esclusiva console su Xbox One. A prescindere dalle vendite e dal successo riscontrato tra la critica di settore, il titolo rimarrà un’opera unica e non si trasformerà in una trilogia: l’eventuale prosecuzione dell’avventura, di conseguenza, avverrà solo tramite update gratuiti ed espansioni a pagamento.

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