Major Nelson ci fa sapere un po’ di dati interessanti sulla beta di Halo 3: 820.000 partecipanti, 12 milioni di ore di gioco e la bellezza di 350 terabyte di download dal Live.
Probabilmente c’era da aspettarselo, ma numeri del genere sono lo stesso da capogiro, anche considerati gli incidenti di percorso.
Da strumento necessario per testare i giochi online il betatest pubblico sta diventando un vero e proprio strumento di promozione e di marketing. C’è da aspettarsi che sempre più publisher seguiranno l’esempio di Microsoft (che è tra le altre cose riuscita a vendere un bel po’ di copie di Crackdown).
La prossima grossa beta da aspettare sarà probabilmente quella di Killzone 2. Sarà interessante vedere come si comporterà in confronto a quella di Halo 3.