I ragazzi di Bohemia Interactive tornano ad occuparsi del ciclo giorno/notte di ArmA III per offrirci delle nuove immagini dedicate agli scontri in notturna e al ruolo che il sistema d’illuminazione dinamica giocherà nell’individuazione degli obiettivi e nella gestione tattica delle proprie truppe sul campo.
Per la grande varietà di mezzi terrestri, aerei e navali impiegabili in battaglia (sia per combattere che per “semplici” funzioni di trasporto) e per l’altrettanto profonda fase strategica legata agli ordini da impartire ai propri commilitoni nelle incursioni appiedate, la scelta di iniziare le operazioni in pieno giorno o al calare del Sole sarà di fondamentale importanza, tanto da determinare l’esito di ogni singola missione: all’utente, indossati i panni del comandante, spetterà perciò il gravoso compito di capire come e quando attaccare.
L’uscita di ArmA III è prevista per la fine dell’anno in esclusiva su PC.