Intervenuto ai microfoni di VG247 per offrire un’esaustiva panoramica sulle novità di FIFA 13, il produttore Santiago Jaramillo si è lasciato andare ad una serie di importanti considerazioni sugli aspetti legati all’impianto di gioco, alla compatibilità con Kinect e alle meccaniche di navigazione dei menù sperimentabili nell’attesissimo titolo sportivo targato EA Canada.
L’intervista di Jaramillo, accompagnata dalle scene di gioco ammirate durante l’ultima conferenza E3 di Electronic Arts, ci consente di ritornare su alcuni degli elementi che contraddistingueranno (si spera in meglio) il gameplay della prossima iterazione della saga calcistica di EA, dalla raffinatezza dell’IA deputata a guidare il comportamento dei propri compagni di squadra e degli avversari alla cura riposta dagli sviluppatori nel realismo dei contrasti, dei dribbling, del controllo palla e di tutto ciò che servirà a dare “peso simulativo” alla gestione dei reparti, estremo difensore incluso.
L’uscita di FIFA 13 è prevista in autunno su PC, PS3, X360, Wii, Wii U, 3DS, PS Vita, PSP, PS2 e sistemi iOS.