A favor di telecamera, il team al gran completo dei Vigil Games si produce in un interessante video-diario di sviluppo di Darksiders 2 incentrato quasi esclusivamente su Morte.
Oltre alle doverose informazioni sul processo creativo adottato per plasmare artisticamente il membro più carismatico e implacabile dei cavalieri dell’Apocalisse, i ragazzi di Joe Madureira ci offrono dei piccoli ma significativi dettagli sulle meccaniche di gioco spicciole, svelando ad esempio la capacità del protagonista di raccogliere e utilizzare qualsiasi arma strappata al nemico per rendere ancora più letali e imprevedibili i suoi attacchi. Un approccio, quest’ultimo, diametralmente opposto a quello “lento” (ma potente) adottato da Guerra nel precedente capitolo della saga.
Prima di lasciarvi in compagnia dei Vigil Games, vi ricordiamo che Darksiders 2 uscirà nella seconda metà dell’anno su PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U.