Smessi i panni degli sportivi seriosi, i protagonisti di SSX tornano a mostrare il lato più spettacolare e “arcade” delle gare su snowboard in un funambolico video dedicato ai trick.
Sviluppato dagli EA Canada sulla base del Full Spectrum Punch Control di Fight Night Champion, il sistema deputato alla gestione dei trick aerei, delle mosse “a terra” e dei grind si basa su uno schema di controlli molto immediato ma al tempo stesso molto tecnico. Perchè con i precedenti capitoli della saga, bastavano poche ore per capire le meccaniche di gioco ma ci volevano mesi e mesi di duro allenamento per domare tutte le piste e per padroneggiare ogni singolo trick: riuscirà questo seguito a dimostrarsi altrettanto “completo” e ad essere all’altezza delle aspettative degli appassionati?
Speriamo proprio di si, per il bene della serie e, soprattutto, dei milioni di fan che attendono silenziosamente l’uscita di SSX il 2 marzo prossimo su PS3 e X360.