I Am Alive: immagini di gioco e bozzetti sulle ambientazioni

I Am Alive: le macerie fumanti di Chicago in una serie di bozzetti artistici e di immagini di gioco inedite
I Am Alive: immagini di gioco e bozzetti sulle ambientazioni
I Am Alive: le macerie fumanti di Chicago in una serie di bozzetti artistici e di immagini di gioco inedite


Dopo aver condiviso la sua esperienza con gli altri sopravvissuti alla catastrofe che ha devastato la città di Chicago, Adam Collins torna a farsi vivo in una serie di immagini di gioco e di bozzetti artistici di I Am Live.

Ripreso da Ubisoft Shanghai dopo essere stato cancellato, nella sua forma originaria il progetto prevedeva l’alternanza delle fasi d’azione nuda e cruda con le sessioni esplorative in cui poter fare rifornimento di cibo, acqua e oggetti da barattare: speriamo che lo sviluppo a singhiozzo non abbia pregiudicato le cose.

L’uscita di I Am Alive è prevista per questo inverno solo in versione digitale su Xbox 360 e PlayStation 3.

I Am Alive: galleria immagini

I Am Alive: galleria immagini
I Am Alive: galleria immagini
I Am Alive: galleria immagini
I Am Alive: galleria immagini

I Am Alive: galleria immagini
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I Am Alive: galleria immagini
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