Impegnati dal 2009 a ricreare con l’editor di Crysis il Titanic così come lo si è potuto ammirare nel film omonimo con Kate Winslet e Leonardo di Caprio, i ragazzi della casa di sviluppo amatoriale ORM Entertainment hanno completato il loro lavoro di porting e, con il video slogamascella che troverete subito dopo la pausa assieme alle restanti immagini in galleria, ci mostrano lo straordinario risultato raggiunto utilizzando il motore grafico CryEngine 3 per renderizzare gli interni della nave più famosa (e sfortunata) della storia.
Dalla sala fumatori alle cabine di prima e seconda classe, dall’accogliente foyer alla sala da pranzo, tutti gli ambienti sono stati modellati in scala 1:1, possono essere completamente esplorati e sono dotati di acqua corrente e luce dinamica (nel senso che le lampade dei singoli locali, tranne quella dei saloni e dei corridoi, può essere spenta o accesa in qualunque momento). Nelle intenzioni degli ORM Entertainment, il monumentale lavoro che li vede impegnati da tre anni dovrebbe essere finalizzato allo sviluppo di un’avventura grafica con ambienti di gioco interattivi e tridimensionali, e a giudicare dalla bellezza del video e delle immagini odierne si può proprio dire che sono sulla buona strada.