Le vicissitudini legate allo sviluppo di I Am Alive sono ormai cosa ben nota: partito da Darkworks, il progetto è poi passato di mano a Ubisoft Shanghai, tra possibili cancellazioni, rinvii e chi più ne ha più ne metta.
Secondo quanto rivelato nelle ultime ore, Ubisoft Shanghai avrebbe praticamente fatto tabula rasa di quanto precedentemente realizzato da Darkwork, ripartendo praticamente da zero sul progetto. Ecco le parole di Aurelian Palasse del team del publisher francese:
“Siamo ripartiti da zero, ma con lo stesso disegno. Non voglio dire che il nostro gioco sia migliore – ma prima di tutto era tutto realizzato in computer-grafica, quindi tutto era possibile, e non era gameplay reale. Ma ci è piaciuto il disegno e le sensazioni da esso suscitate. “
Finalmente come dicevamo, I Am Alive dovrebbe essere vicino alla luce in fondo al tunnel: uscita prevista entro l’inverno su Xbox Live Arcade e PlayStation Network.
Via | Shacknews.com