Il lento ma inesorabile processo di convergenza tra il mondo dei videogiochi “classici” e quello del web subisce quest’oggi una brusca accelerazione grazie all’annuncio, da parte di Epic Games, di una versione dell’Unreal Engine 3 per Adobe Flash.
Stando alle parole pronunciate dal CEO di Epic Games Tim Sweeney durante la conferenza Adobe MAX 2011 tenutasi recentemente in quel di Los Angeles, la scelta di portare il suo celeberrimo motore grafico su piattaforma Flash è dettata dalla necessità di inserirsi nel mercato sempre più in crescita dei videogiochi via browser grazie alle novità introdotte con il Flash Player 11: la nuova versione del programma di Adobe, infatti, riesce a renderizzare scene di gioco bidimensionali e tridimensionali 1000 volte più velocemente che in passato.
I giochi per browser che verranno realizzati nei prossimi anni per poter poi essere proposti alla sconfinata utenza di Facebook e di tutti gli altri social network, quindi, potranno avere un comparto grafico paragonabile (o persino superiore) a quello dei titoli su console: nell’attesa che questa rivoluzione si compia, vi lasciamo alle immagini e al video d’annuncio della versione in Flash dell’UE3.