Prima di fondare Q-Games e di contribuire alla nascita della serie Pixel Junk, Dylan Cuthbert ha lasciato il segno in mille altri modi nel settore dei videogiochi.
In un recente Iwata Asks, a cui era presente in virtù del suo ruolo nello sviluppo del primo Star Fox, Cuthbert ha raccontato come lui e Miyamoto lavorarono insieme per aiutarsi ad apprendere l’uno la lingua dell’altro.
In pratica visto che il giapponese di Cuthbert era stentato quanto l’inglese di Miyamoto, i due iniziarono a lavorare insieme per migliorarsi reciprocamente. Non abbiamo idea di come Cuthbert parli giapponese al giorno d’oggi, ma evidentemente le sue lezioni non sono servite molto al papà di Super Mario.