Approfittando dell’accoglienza offerta loro dai curatori del PlayStation Blog ufficiale statunitense, i ragazzi di Guildford Studio regalano a tutti gli appassionati di sparatutto in prima persona un intrigante filmato dimostrativo su Bodycount incentrato sulle capacità “esplosive” del motore fisico.
Previsto in uscita il 26 agosto su PC, PlayStation 3 ed Xbox 360, Bodycount è, per chi si fosse perso i nostri precedenti articoli al riguardo, un titolo quasi esclusivamente orientato al multiplayer e fortemente incentrato sulla distruttibilità degli elementi architettonici a schermo, dai piccoli muri di mattoni agli edifici più imponenti.
Sviluppato inizialmente da Stuart Black (il papà del mai dimenticato sparatutto Black), il progetto subì una piccola ma importante battuta d’arresto qualche mese fa per il passaggio di zio Stuart ai City Interactive: speriamo quindi che questo inconveniente non pregiudichi la bontà di un titolo che, proprio per il ruolo rivestito dal motore fisico sull’economia di gioco, può essere considerato come il seguito spirituale dell’FPS Black.