Approfittando della ristrutturazione del sito CryMod, il presidente e amministratore delegato di Crytek Cevat Yerli ha annunciato che i tool di sviluppo gratuiti per il motore grafico CryEngine 3, nonchè l’atteso editor di Crysis 2, verranno resi disponibili per questa estate.
Se nel caso dell’editor di Crysis 2 gli appassionati avranno a disposizione uno strumento simile a quello utilizzato con il precedente capitolo della saga per creare vagonate di mod, nel caso dell’SDK del CryEngine 3 i programmatori amatoriali potranno contare sull’accesso al codice C++, agli strumenti per importare ed esportare contenuti (ad esempio texture da Photoshop o modelli poligonali da 3D Studio Max), al codice degli shader, oltre a tutta una serie modelli esplicativi tratti dallo stesso Crysis 2 (come le animazioni e lo “scheletro” dei personaggi).