Come era lecito attendersi, i canadesi di Radical Entertainment hanno dedicato il primo video-diario di sviluppo di Prototype 2 alle intime motivazioni che spingeranno il sergente James Heller a dare la caccia ad Alex Mercer, l’eroe del primo capitolo della saga.
L’evento scatenante sarà la morte della famiglia di James avvenuta per colpa del virus mutageno che ha sconvolto la New York di Prototype: incolpando Alex del disastro, il sergente Heller si servirà quindi dei poteri derivatigli dall’assorbimento del virus per scatenare tutta la sua collera contro tutti coloro che avranno la sfortuna di frapporsi tra lui e la sua preda.
Approfittando di questo espediente narrativo, i Radical renderanno i combattimenti ancor più tecnici e brutali, andando altresì a migliorare la varietà degli ambienti di gioco (ogni quartiere, stavolta, sarà estremamente caratterizzato). La commercializzazione di Prototype 2 è prevista per il 2012 su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.