Per cercare in qualche modo di indorare l’amara pillola del rinvio al 2012 di Kingdoms of Amalur: Reckoning, i ragazzi dei 38 Studios confezionano per noi un’interessante video panoramica dedicata ai nemici, allo stile di combattimento e alle ambientazioni del loro atipico gioco di ruolo di stampo occidentale.
Realizzato da Todd McFarlane (creatore del comic Spawn), Robert Anthony Salvatore (celebre scrittore di libri fantasy statunitense nonchè autore dei Forgotten Realms di Dungeon & Dragons) e Ken Rolston (capo designer di Oblivion e Morrowind), Reckoning sarà caratterizzato da un veloce sistema di attacchi simile a quello degli action più blasonati, da ambienti di gioco quantomai vasti e originali, da un comparto grafico molto dettagliato (e colorato) e da un sistema di crescita del personaggio legato a tre classi distinte (mago, guerriero e ladro), ognuna delle quali arricchite da decine e decine di abilità specifiche sbloccabili nel prosieguo dell’avventura.
L’uscita di Kingdoms of Amalur: Reckoning è attesa per la prima metà del 2012 su PC, Xbox 360 e PlayStation 3.