Ken Levine, il creatore di Bioshock, ha parlato delle trame nei videogiochi, sostenendo che gli utenti non hanno bisogno (e non vogliono) storie semplificate e minimali.
«Dio, no, non c’è bisogno di trame semplificate per i giocatori. Con alcune delle cose che stiamo facendo su Bioshock Infinite, dovrebbero semplificarle per me. Take Two è piuttosto forte in questa cosa, appena gli abbiamo sottoposto il copione hanno firmato immediatamente»
E continua:
«Non so se Take-Two abbia fede nelle capacità intellettuali dei giocatori, credo che loro pensino ‘Paghiamo il personale per essere talentuoso, quindi fidiamoci di loro’.»
BioShock Infinite è previsto in uscita su PC, X360 e PS3 nel 2012.