Dopo aver alimentato ulteriormente le speranze degli appassionati di simulatori spaziali accorsi a San Francisco per presenziare alla GDC 2015 mostrando loro l’ultimissima build di Star Citizen, Chris Roberts e i suoi studios di Cloud Imperium Games e Roberts Space Industries si rimettono alacremente al lavoro per confezionare un nuovo filmato dimostrativo dedicato all’avanzato sistema di danni che caratterizzerà il loro prossimo capolavoro annunciato.
Così come possiamo osservare nel video propostoci dagli RSI, il sistema di danni di Star Citizen sarà estremamente simulativo: i danni causati allo scafo delle astronavi verrà determinato da quattro fattori quali la temperatura, il grado di incendiabilità, la deformabilità e lo spessore dei materiali colpiti.
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Scorrendo le scene immortalate in questa tech-demo fatta girare in ambiente “neutro” all’interno dell’editor del CryEngine e con valori di gravità volutamente alterati, riusciamo così ad assistere alla spettacolare distruzione di una navicella colpita sulle ali e nelle aree vitali dello scafo con una raffica di proiettili e una scarica di raggi laser.
Stando alla roadmap tracciata e annunciata dallo stesso Chris Robert all’inizio di quest’anno, la commercializzazione ufficiale di Star Citizen dovrebbe avvenire nella prima metà del 2016 in esclusiva su PC come ultimo atto di un lungo percorso di sviluppo che, da qui alla fine del 2015, porterà in dote a tutti i beta tester e i finanziatori privati di questo kolossal spaziale il modulo FPS, l’ Arena Commander 2.0 (estate), il primo episodio della campagna principale dedicata allo Squadrone 42 (tardo autunno), e l’accesso anticipato alla versione Alpha.
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